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Comment créer un serveur RedM en 2026 (txAdmin + VORP)

Créer un serveur RedM (RP RDR2) en 2026 : installation txAdmin, frameworks VORP et RSG, RAM et prix, et l'hébergement managé le plus simple.

RedM, c'est l'équivalent Red Dead Redemption 2 de FiveM : une plateforme de mod multijoueur développée par Cfx.re qui te permet de faire tourner tes propres serveurs roleplay sur RDR2. Si tu veux monter une communauté RP Far West, lancer un serveur privé pour ta bande, ou juste scripter ton propre bac à sable de cow-boys, il te faut ton propre serveur RedM. Ce guide te montre toute l'installation avec txAdmin, les principaux frameworks RP (VORP, RSG-Core, RedEM:RP) et la façon la plus simple de te mettre en ligne sans te battre avec un VPS.

Ce qu'est RedM (et qui a besoin d'un serveur)

RedM est à Red Dead Redemption 2 ce que FiveM est à GTA V. Les deux sont développés par Cfx.re, tournent sur la même plateforme et reposent sur txAdmin pour la gestion du serveur et sur des scripts Lua pour le contenu. La seule différence, c'est le jeu de base : RedM utilise RDR2, donc tu as les chevaux, les duels au pistolet et la frontière sauvage au lieu de Los Santos.

Tu as besoin de ton propre serveur RedM si tu veux :

Faire tourner une communauté roleplay (RP)

La grande majorité des serveurs RedM sont des serveurs RP. Tu installes un framework (VORP, RSG-Core, RedEM:RP), tu ajoutes des métiers, une économie, des gangs et des scripts custom, et les joueurs créent des personnages dans un monde Far West persistant.

Jouer en privé avec tes amis

Un petit serveur en whitelist te permet de jouer avec ta bande 24h/24 sans dépendre d'un PC hôte. Même un serveur de 5 à 12 joueurs te donne le contrôle total sur les règles, les mods et les sauvegardes.

Développer et tester des scripts RDR2

Si tu écris des ressources Lua pour RedM, il te faut un serveur pour les tester. txAdmin rend le redémarrage et le rechargement à chaud des ressources rapides pendant le développement.

Il te faut une clé Cfx.re et RDR2

RedM utilise la même plateforme Cfx.re que FiveM. Il te faut une clé de licence serveur gratuite sur keymaster.fivem.net, liée à un compte qui possède Red Dead Redemption 2. Chaque joueur qui rejoint ton serveur doit lui aussi posséder RDR2.

Comment créer un serveur RedM étape par étape

La procédure est la même que tu héberges toi-même sur un VPS ou que tu passes par un hébergeur managé. La grande décision, c'est le serveur tourne (étape 2). Voici la marche complète.

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Récupérer une clé de licence Cfx.re gratuite

RedM et FiveM partagent la même plateforme, donc les clés de licence viennent du même endroit. Va sur keymaster.fivem.net, connecte-toi avec (ou crée) un compte Cfx.re qui possède Red Dead Redemption 2, et génère une nouvelle clé serveur. Tu obtiens un token qui commence par cfxk_. Garde-le privé : il identifie ton serveur sur le réseau Cfx.re et il ira dans ton server.cfg plus tard.
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Choisir où héberger : ton propre VPS ou un hébergeur managé

Tu as deux options. Héberger toi-même sur un VPS (ou ton propre PC) veut dire que tu loues ou possèdes une machine Linux/Windows, que tu installes tout à la main et que tu gères la redirection de ports, les mises à jour et la disponibilité toi-même : le moins cher en puissance brute, mais c'est toi le sysadmin. L'hébergement RedM managé te donne un panel web avec txAdmin déjà branché : pas de redirection de ports, pas d'OS à maintenir, le serveur tourne 24h/24. Pour la plupart des gens qui montent un serveur RP, le managé est le choix le plus sain — vois la section managé plus bas pour les offres réelles.
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Installer txAdmin + les artifacts serveur RedM

txAdmin est le panel de contrôle web des serveurs RedM/FiveM, et il est livré *à l'intérieur* des artifacts serveur. Sur un VPS : télécharge les derniers artifacts serveur RedM (le build cfx-server-data pour ton OS) depuis la page des artifacts Cfx.re, extrais-les et lance l'exécutable FXServer — txAdmin démarre sur le port 40120. Ouvre-le dans un navigateur, crée ton compte admin et suis l'assistant de configuration. Sur un hébergeur managé, txAdmin est pré-installé : tu n'as qu'à ouvrir le panel et te connecter.
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Choisir un framework (VORP, RSG-Core, RedEM:RP ou QBR)

Un serveur RedM vide n'a ni métiers, ni économie, ni système de personnage — un framework ajoute tout ça. Les principaux choix en 2026 : VORP Core (de loin le framework RP RedM le plus populaire et le plus actif, énorme bibliothèque de scripts), RSG-Core (le portage RedM de QBCore, familier si tu viens de FiveM/QBCore), RedEM:RP (une alternative plus légère et plus ancienne) et QBR (un autre portage façon QBCore). Clone le framework depuis son GitHub dans ton dossier resources/ et suis son guide d'installation.
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Configurer server.cfg + les ressources

Ton server.cfg est le cœur du serveur. Renseigne ta clé de licence, le nom du serveur, le nombre max de joueurs, et les lignes ensure/start pour chaque ressource (dont ton framework et ses dépendances comme oxmysql). Des frameworks comme VORP et RSG-Core ont besoin d'une base de données MySQL/MariaDB : crée-en une, importe le SQL du framework, et mets la chaîne de connexion dans set mysql_connection_string.
sv_licenseKey "cfxk_taclehere" sv_hostname "Mon serveur RP RedM" sv_maxClients 32 set mysql_connection_string "mysql://user:password@localhost/redm" ensure oxmysql ensure vorp_core ensure vorp_inventory # démarre tes autres ressources ici
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Lancer & se connecter

Démarre le serveur depuis txAdmin (ou lance FXServer +exec server.cfg sur un VPS). Une fois en ligne, il apparaît sur le réseau Cfx.re. Pour te connecter, ouvre RedM, appuie sur F8 pour afficher la console, et tape connect <ip-de-ton-serveur>:30120 — ou trouve-le dans la liste des serveurs RedM si tu l'as mis public. Communique cette adresse à tes joueurs.

Quel framework choisir ?

Pour un serveur tout neuf, VORP Core est le pari le plus sûr : c'est le framework RP RedM le plus populaire et le mieux maintenu, avec la plus grande bibliothèque de scripts compatibles et la meilleure documentation. Si tu es déjà à l'aise avec QBCore venant du monde FiveM, RSG-Core (le portage RedM de QBCore) te semblera familier. RedEM:RP est plus léger et plus ancien — correct pour un serveur minimal, mais tu trouveras moins de ressources prêtes à l'emploi.

Hébergement RedM managé (évite la galère)

Héberger un serveur RedM toi-même semble pas cher jusqu'à ce que tu te heurtes à la réalité : rediriger les bons ports sur ta box, garder une machine en ligne 24h/24, maintenir l'OS, survivre aux attaques DDoS, et redémarrer le serveur à chaque crash à 3h du matin. L'hébergement RedM managé supprime tout ça : txAdmin est pré-installé, le serveur tourne en continu, et la protection DDoS et les mises à jour sont gérées pour toi.

Dans notre comparatif, Shockbyte est actuellement le seul hébergeur à vendre des offres RedM. Voici les offres et prix réels.

OffreJoueurs maxRAMPrix
Valentine12 joueurs10,30€/mois
Rhodes24 joueurs13,73€/mois
Saint Denis200 joueurs7 Go25,76€/mois

Offres RedM Shockbyte (2026). Toutes les offres incluent txAdmin pré-installé, du stockage SSD, une protection DDoS et un support 24h/24. Prix mensuels ; un code promo de lancement (LAUNCH, -25 %) est actuellement disponible.

En ligne en quelques minutes, pas en une soirée

Avec txAdmin pré-installé sur une offre managée, tu sautes complètement le téléchargement des artifacts et la redirection de ports. Choisis une offre, déploie RedM depuis le panel, dépose tes ressources VORP et ta clé Cfx.re, et tu es en ligne — aucun travail de sysadmin VPS requis.

Combien de RAM et de budget il te faut

RedM est plus exigeant que le multijoueur RDR2 vanilla parce qu'un vrai framework RP charge des dizaines de ressources Lua, un système d'inventaire et une base de données. La RAM est ce qui évolue le plus avec le nombre de joueurs et le nombre de scripts que tu fais tourner. À titre indicatif :

Type de serveurJoueursRAMBudget
Serveur privé / entre amis5 à 12 joueurs4 à 6 Go10 à 14€/mois
Serveur RP semi-public12 à 24 joueurs6 à 8 Go14 à 22€/mois
Serveur RP communautaire24 à 64 joueurs8 à 12 Go20 à 40€/mois
Grand serveur public64 à 128 joueurs12 à 24 Go35 à 70€/mois

Un serveur VORP très scripté à 15-20 joueurs réclame confortablement 6 à 8 Go de RAM. La performance monocœur du CPU compte aussi énormément pour RedM, donc privilégie un hébergeur avec de bonnes fréquences par cœur.

La latence compte pour le RP

Les interactions RP RedM — équitation, fusillades, animations — sont sensibles à la latence. Choisis un hébergeur avec un nœud proche de tes joueurs (un nœud en Europe de l'Ouest pour une communauté FR ou européenne) et vise un ping inférieur à 50 ms.

Prêt à lancer ton serveur RedM ?

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Questions fréquentes

RedM est-il gratuit ?
La plateforme RedM et le logiciel serveur sont gratuits, tout comme FiveM. Tu ne paies rien à Cfx.re pour faire tourner un serveur. Ce que tu paies, c'est la machine sur laquelle il tourne — soit un VPS / hébergeur managé, soit ta propre électricité et ton matériel si tu héberges toi-même. En revanche, tu dois posséder Red Dead Redemption 2, et chaque joueur qui se connecte aussi.
Faut-il une clé Cfx.re pour faire tourner un serveur RedM ?
Oui. Chaque serveur RedM a besoin d'une clé de licence serveur Cfx.re gratuite, générée sur keymaster.fivem.net depuis un compte qui possède RDR2. La clé (qui commence par cfxk_) va dans ton server.cfg comme sv_licenseKey. Sans elle, le serveur ne s'enregistre pas sur le réseau Cfx.re et les joueurs ne peuvent pas se connecter.
VORP ou RSG-Core — lequel utiliser ?
VORP Core est le framework RP RedM le plus populaire et le mieux maintenu, avec la plus grande bibliothèque de scripts compatibles — c'est le choix recommandé pour un nouveau serveur. RSG-Core est le portage RedM de QBCore, donc c'est un choix naturel si tu connais déjà QBCore venant de FiveM. Les deux utilisent le même txAdmin et une base de données MySQL/MariaDB ; la principale différence, c'est l'écosystème de scripts construit autour de chacun.
Combien de RAM faut-il pour un serveur RedM ?
Un petit serveur privé (5 à 12 joueurs) tourne sur 4 à 6 Go. Un serveur RP semi-public avec une installation VORP complète à 12-24 joueurs réclame 6 à 8 Go. Les serveurs communautaires plus grands (24 à 64 joueurs) ont besoin de 8 à 12 Go. Le nombre de ressources Lua que tu fais tourner compte autant que le nombre de joueurs, donc un serveur très scripté a besoin de plus de RAM que ne le suggèrent ses slots de joueurs.
Peut-on faire tourner un serveur RedM 24h/24 sans laisser son PC allumé ?
Seulement si tu utilises un hébergeur managé ou un VPS loué. Une offre RedM managée (comme celle de Shockbyte) fait tourner le serveur en continu indépendamment de ton ordinateur, avec protection DDoS et txAdmin pré-installé. Si tu héberges sur ton propre PC, le serveur tombe hors ligne dès que ta machine s'éteint ou perd sa connexion.
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Valentine

Shockbyte

10.30/mois
-25% avec le code LAUNCH
Max joueurs:12
Mods:
Oui

Jeux compatibles

RedM

Fonctionnalités

  • txAdmin
  • DDoS Protection
  • 24/7 Support