Image de fond pour Don't Starve Together

Don't Starve Together

Best Don't Starve Together server hosting in 2026 - Comparison of 0 offers

Don't Starve Together (DST) est le mode multijoueur de Don't Starve. Le jeu plonge vos survivants dans The Constant, un monde procédural hostile où la faim, la sanité et les créatures nocturnes menacent à chaque instant.

Starting price

N/A

Offers compared

0

Mods supported

Yes

Updated

04/17/2026

Not sure which host to choose for Don't Starve Together?

Answer a few questions and get a personalized recommendation in 2 minutes.

Find my host →
Filters bar
0 result(s)

No offer found

No result matches your filters for Don't Starve Together. Try modifying your criteria or removing some filters.

Quick answer

What is the best host for a Don't Starve Together server?

Un serveur Don't Starve Together sans Grottes avec 6 joueurs en vanilla tourne correctement avec 2 Go de RAM. Avec les Grottes activées (2 shards), prévoyez 3 à 4 Go minimum. Chaque shard consomme environ 1 Go au repos, la règle officielle recommandée est 1 Go par shard. Le CPU haute fréquence monothread prime sur le nombre de cœurs, car chaque shard ne s'exécute que sur un seul thread.

Why choose a dedicated host for your Don't Starve Together server?

Un serveur dédié DST tourne en continu sans nécessiter qu'un joueur reste connecté. Le monde, les bases et la progression des saisons persistent entre les sessions. C'est particulièrement utile pour les serveurs communautaires où plusieurs groupes se relaient, ou pour les parties longue durée où perdre la session de l'hôte entraînerait une perte de progression. La gestion des mods Steam Workshop est également plus simple et stable sur un serveur dédié, avec un rechargement automatique des mods à chaque démarrage.

Monde persistant 24/7 : saisons, bases, ressources et progression des joueurs sont conservés même quand tout le monde est déconnecté, sans dépendre du PC d'un joueur.
Architecture en shards : Surface et Grottes tournent comme deux processus distincts, chacun sur son cœur CPU, pour une simulation indépendante et plus stable de chaque monde.
Mods Steam Workshop téléchargés automatiquement au démarrage du serveur via dedicated_server_mods_setup.lua, pas d'intervention manuelle à chaque mise à jour de mod.
Paramètres de monde entièrement configurables (taille, densité de ressources, difficulté des boss, saisons) via worldgenoverride.lua pour adapter The Constant à votre communauté.
Jusqu'à 64 joueurs configurables via max_players dans cluster.ini, idéal pour les événements communautaires ou les serveurs publics à forte affluence.
Cluster token Klei permettant une modération des serveurs publics et une identification stable du serveur dans le navigateur de serveurs intégré au jeu.

How to choose your Don't Starve Together host: essential criteria

Recommended RAM based on your usage

ConfigurationPlayersRecommended RAMEstimated price
Petit serveur sans Grottes2–62 GoÀ partir de 3 €/mois
Serveur avec Grottes (2 shards)2–84 GoÀ partir de 5 €/mois
Serveur moddé avec Grottes2–124–6 GoÀ partir de 6 €/mois
Grand serveur communautaire moddé12–246–8 GoÀ partir de 8 €/mois

Location and latency

Don't Starve Together synchronise en temps réel les positions, actions et états de tous les joueurs et entités. Un datacenter en France ou Europe de l'Ouest assure un ping inférieur à 30 ms pour les communautés françaises et européennes. Le moteur de DST ne tire pas parti du multi-threading : chaque shard monopolise un seul cœur CPU à 90–100 % lorsque des joueurs sont connectés. Privilégiez un CPU haute fréquence (4 GHz+) sur le nombre de cœurs.

Control panel

La configuration d'un serveur DST repose sur un cluster de fichiers : cluster.ini, server.ini par shard, worldgenoverride.lua et modoverrides.lua. Un cluster_token généré depuis le compte Klei (klei.com) est obligatoire pour les serveurs publics en ligne. Les mods se déclarent dans dedicated_server_mods_setup.lua avec la fonction ServerModSetup("ID_WORKSHOP"), le serveur les télécharge automatiquement au démarrage.

English support

Les mods DST se distinguent en trois types : server-only, client-only et all-clients. Lors de l'activation des Grottes, les mods doivent être configurés dans le modoverrides.lua de chaque shard si le mod doit s'appliquer aux deux mondes. Un mod actif uniquement dans Master n'affectera pas le shard Caves. Vérifiez toujours la description Workshop du mod pour connaître son type et les instructions d'installation correctes.

Frequently asked questions

Can't find the ideal offer?

Use our smart quiz to get a personalized recommendation in under 2 minutes.